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ふれあい ​

pet_interaction/ の下のファイル1つが、ふれあい1つです。MODにはしがみつき、カニのあいさつ、ごちそう、コーヒーの差し入れ、演奏を聴くの5つが入っています。くりまんじゅうが草むしりカードを終えたばかりの子にコーヒーを渡す、コーヒーの差し入れを例に見てみましょう。

json
{
  "initiators": [
    { "pets": ["chiikawa:kurimanju"], "pose": "hand_over" }
  ],
  "partners": [
    {
      "pets": ["chiikawa:chiikawa", "chiikawa:hachiware", "chiikawa:usagi"],
      "pose": "drink",
      "begin": { "reaction": "happy", "voice": "given_coffee" }
    },
    {
      "pets": ["chiikawa:rakko"],
      "pose": "drink",
      "begin": { "voice": "given_coffee" }
    }
  ],
  "partner_finished": { "slip": "chiikawa:weeding", "within_ticks": 2400 },
  "partner_eager_ticks": 1200,
  "chance": 0.25,
  "notice_distance": 12.0,
  "approach_distance": 1,
  "reservation_ticks": 400,
  "duration_ticks": 80,
  "cooldown_ticks": 24000
}

誰と誰が演じるか。 initiators は始める側、partners は声をかけられる側で、どちらもグループごとに書きます。pets にはキャラクターのidか、# で始まるエンティティタグを並べます。なかまは、自分が最初に出てくるグループのとおりに演じます。partners の順番は好みの順番でもあり、始める側は前に書かれた子から探します。こうすれば1つのファイルの中で、キャラクターごとに違う反応ができます。同じようにしがみつかれても、ちいかわは泣き、ラッコは動じません。

それぞれがどう演じるか。 pose はふれあいのあいだずっととっている姿勢です。begin、now_and_then、end は、それぞれ会ったとき、途中でときどき、終わるときにすることで、どれにも animation 動き、reaction 表情(happy、hurt、confused)、voice セリフのタイミングを書けます。どれも省略できます。now_and_then にはさらに every_ticks で、どれくらいおきにするかを書きます。セリフのタイミングはそのキャラクター自身のセリフファイルから探すので、どの子も自分の言葉でしゃべります。

姿勢や動きに使えるのは、MODにすでにあるアニメーションだけです。cling、clung_to、crab_greeting、hand_over、drink、eat、sit、clap。そのアニメーションがないキャラクターは、ただ立っています。

いつ演じるか。

フィールド意味
partner_state省略可。相手が何をしているときか。idle ひま(デフォルト)か、playing_music 演奏中。演奏中のときは相手は止まらず、誰でも観客として来られます
partner_finished省略可。相手がどれくらい前までに、どのお仕事カードを終えている必要があるか
hands_over省略可。始める側が持ち物から出して、相手にその場で食べてもらうもの。アイテムかタグを書きます。持ち物になければ演じません
partner_eager_ticks省略可。このあと相手がどれくらいのあいだお仕事にやる気が出るか。デフォルトは0
chanceまわりを見回すたびに、このふれあいを思いつく確率
notice_distance相手がどこまで近くにいれば思いつくか。なかまが見えるのは最大16ブロックまでです
approach_distance始める側がどこまで近づいたら演じはじめるか
reservation_ticks始める側が歩いていくのに使える時間。相手もそのあいだ待ちます
duration_ticks演じる時間
cooldown_ticks同じ2匹が演じたあと、次にこのふれあいを演じるまでの時間

Unofficial fan-made mod, not affiliated with Nagano / Chiikawa rights holders. No official assets are used.

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