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野生のなかまが現れる場所 ​

pet_spawn/wild_pets.json は、野生のなかまがどのバイオームに現れるか、誰が現れるか、どのくらい出やすいかを決めます。書き方はバニラのバイオームのスポーンリストと同じです。

json
{
  "biomes": ["#c:is_plains", "#c:is_savanna", "#c:is_desert", "#c:is_swamp", "#c:is_snowy_plains"],
  "spawners": [
    { "type": "chiikawa:usagi", "weight": 3, "minCount": 1, "maxCount": 1 },
    { "type": "chiikawa:chiikawa", "weight": 3, "minCount": 1, "maxCount": 1 }
  ]
}

biomes にはバイオームのidも、# で始まるバイオームタグも書けます。デフォルトでは共通のバイオームタグを使っていて、平原、サバンナ、砂漠、湿地帯、雪原といった種類のバイオームに現れます。ほかのMODが追加した同じ種類のバイオームも含まれます。

8人のキャラクターの重みはどれも3です。なかまはウシ、ヒツジ、ブタ、ニワトリと同じスポーン枠を分け合っているので、重みを上げるほどバニラの動物は少なくなります。デフォルトの値では、これらのバイオームに湧く動物のおよそ3分の1がなかまになります。プレイヤーはMODの設定画面の「野生の子の出現」で減らすこともでき、データパックを変える必要はありません。あるキャラクターを自然に出現させたくないときは、spawners から消すだけでOKです。自分の名前空間に別のファイルを書いて、一部のキャラクターをほかのバイオームにも出現させることもできます。

このファイルはワールドの起動時に読み込まれます。変更したらワールドに入り直さないと反映されず、/reload は効きません。

Unofficial fan-made mod, not affiliated with Nagano / Chiikawa rights holders. No official assets are used.

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京ICP备2024085629号