Licença de Capina
pet_qualification/weeding.json decide quantos graus a Licença de Capina tem, a taxa da prova, o que conta como prática e como a chance de passar é calculada:
| Campo | Significado | Padrão |
|---|---|---|
grades | Quantos graus no total, até 10 | 5 |
fee | A taxa da prova, como um item e uma quantidade | 1 diamante |
base_pass | A chance base de passar em cada grau, começando pelo mais baixo | 0.4, 0.3, 0.22, 0.15, 0.08 |
practice_task | Qual tipo de ficha conta como prática quando terminada | chiikawa:weeding |
required_practice | A prática mínima desde a última prova para poder se inscrever | 1 |
practice_per_slip | Quanto cada prática soma | 0.03 |
practice_cap | O máximo que a prática pode somar | 0.3 |
fail_bonus | Quanto cada reprovação soma | 0.05 |
fail_cap | O máximo que as reprovações podem somar | 0.2 |
book | O guia de estudo para se preparar para a prova | chiikawa:weeding_book |
book_bonus | Quanto ler o guia de estudo soma | 0.25 |
max_pass | O valor máximo da chance de passar | 0.95 |
write_ticks | Quanto tempo leva para fazer a prova, como um mínimo e um máximo | 480 a 560 |
wild_grades | Os pesos para pets selvagens aparecerem com cada grau de licença, começando por sem licença | 70, 18, 8, 3, 1, 0 |
As chances de passar são todas escritas como decimais de 0 a 1. Cada personagem tem o seu próprio jeito para provas, e esse fator está escrito no arquivo de Personalidade do personagem.
