Trabalho
Na série original, todo mundo vai ao quadro todo dia para pegar trabalho e recebe quando termina. Neste mod é igual. Este capítulo mostra os trabalhos dos pets, o Quadro de Trabalho e, passo a passo, como os pets fazem o serviço e recebem o dinheiro.
A ferramenta decide o trabalho
O trabalho que um pet faz é decidido pela ferramenta na mão. Abra a mochila do pet e coloque a ferramenta no espaço da mão principal:
| Trabalho | Dê ao pet... | O que faz |
|---|---|---|
| Agricultura | Uma enxada | Colhe e planta as plantações por perto, arranca ervas daninhas e colhe cogumelos à noite |
| Esgrima | Uma espada, ou a arma do próprio personagem | Ataca de perto as criaturas hostis por perto |
| Arqueria | Um arco (com flechas na mochila) | Atira em criaturas hostis de longe |
| Música | Uma Caixa de Música (só o Hachiware sabe tocar) | Toca as músicas que você colocou, veja A Caixa de Música |
Um pet de mãos vazias não tem trabalho e só fica passeando.
As armas dos próprios personagens também podem ser fabricadas: a Sasumata do Chiikawa com lã rosa e gravetos, a Sasumata do Hachiware com lã azul e gravetos, e o Bastão de Subjugação do Usagi com lã amarela, sílex e gravetos. Você encontra as receitas no livro de receitas. A Espada do Rakko só vem com os Rakko selvagens.
O Quadro de Trabalho
Fabrique um Quadro de Trabalho com papel, tábuas e gravetos e coloque perto de casa. Todo dia ao nascer do sol, o quadro afixa as fichas do dia, cada uma uma plaquinha de madeira pendurada em um gancho. Quando um pet pega uma, fica uma plaquinha a menos no quadro, então dá para ver de longe se ainda tem trabalho hoje.
Clique com o botão direito no quadro para ver as fichas de hoje, quais já foram pegas e qual pet pegou cada uma. O quadro é compartilhado: em um servidor multijogador, os pets de todos os jogadores podem vir pegar fichas, e cada ficha fica com quem chegar primeiro.

Pegar a ficha, trabalhar, receber
Pegar a ficha. Um pet no modo Livre vai por conta própria a um quadro perto de casa; um pet que está seguindo você só passa por lá quando há um quadro dentro de um pequeno círculo ao seu redor. O pet escolhe uma ficha que combina com o próprio trabalho e pega só uma de cada vez. Os pets selvagens só pegam o que sobrou.
Trabalhar. Com a ficha em mãos, o pet continua no trabalho de sempre, e o serviço feito conta para a ficha automaticamente, então não precisa ficar perto do quadro. Sem ficha, o pet também trabalha, só que sem pagamento. Abra a página Status na tela do pet para ver qual ficha tem e quanto já avançou.
Receber. No momento em que termina, o pagamento vai direto para a mochila com um brilho de esmeraldas. O pet dá pulinhos de alegria e diz um dos seus bordões. Se ainda houver fichas adequadas naquele dia, vai pegar a próxima.
| Ficha | Quem pega | O que fazer |
|---|---|---|
| Capina | Pets de Agricultura | Arrancar um certo número de ervas daninhas |
| Caça a Monstros, Tiro em Monstros | Pets de Esgrima, pets de Arqueria | Derrotar um certo número de criaturas hostis |
| Apresentação de Rua | Pets de Música | Tocar durante um certo tempo |
| Capina Avançada | Pets de Agricultura com Licença de Capina de grau 3 ou superior | O dobro de ervas daninhas, por 2,5 vezes o pagamento da Capina normal |
O pagamento é quase sempre em esmeraldas, às vezes com um agradinho a mais. Um pet de Agricultura que passou na Licença de Capina ganha 1 esmeralda a mais por ficha de Capina para cada grau.

Melhorando o quadro
Melhore o quadro com esmeraldas pela tela dele: 16 para o nível 2, 32 para o nível 3. Cada nível afixa uma ficha a mais por dia (3 no nível 1, 4 no nível 2, 5 no nível 3). A partir do nível 2, o quadro também começa a afixar fichas de caça e fichas de Capina Avançada.
Caça
A caça é o que paga mais, mas tem seus riscos: se um pet cai durante a caça, a ficha falha e o pet não ganha nada.
Mas os pets não lutam sem pensar. Quando a vida cai para um pouco mais de 30%, o pet primeiro recua para o seu lado e volta quando se recupera até 60%, ainda revidando enquanto recua. Um pet com espada não chega perto de um Creeper (isso seria se explodir junto), e os pets de Arqueria atiram de fora do alcance da explosão.
Um pet que está seguindo você também protege você: vai atrás de qualquer coisa que bater em você, mirar em você ou estiver apanhando de você. Só um pet na ordem Sentar fica de fora. E se algum cair, não se preocupe; veja Cuidados.
Agora que os pets ganharam dinheiro, como vão gastar? Continue em Esmeraldas e a loja.
