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Visão geral ​

Os números e listas que dá para ajustar no Chiikawa Mod, como onde os pets selvagens aparecem, que fichas o Quadro de Trabalho afixa, o que a Loja vende, a dificuldade da Licença de Capina e o que cada personagem diz, estão todos escritos no data pack, sem nenhum código para mudar. Este capítulo é para criadores de modpacks. Começa mostrando onde o data pack fica, como sobrescrever e como aplicar as suas mudanças, e cada página depois disso trata de um tipo de arquivo.

Onde o data pack fica ​

Os data packs são escritos do mesmo jeito que no jogo original; preencha o pack.mcmeta para a sua versão do jogo, como explica o artigo da Minecraft Wiki sobre data packs. Os arquivos do próprio mod ficam todos em data/chiikawa/. Para ver o que dizem os padrões, é só descompactar o jar do mod, copiar o arquivo que você quer de data/chiikawa/ e editar.

my_pack/
├── pack.mcmeta
└── data/
    └── chiikawa/
        ├── pet_task/weeding.json      mesmo nome, substitui o do próprio mod
        └── tags/item/currency.json    uma tag, pode adicionar a ela ou substituir por completo

Na 1.21, o jogo original passou alguns nomes de diretório para o singular. Na 1.20.6 e anteriores, são tags/items, tags/blocks, tags/entity_types e loot_tables; da 1.21 em diante, são tags/item, tags/block, tags/entity_type e loot_table. Os diretórios do próprio mod, como pet_task e shop_catalog, são iguais em todas as versões.

Como sobrescrever ​

As regras para sobrescrever são as mesmas do jogo original:

  • Um arquivo com o mesmo caminho substitui por completo a cópia do próprio mod.
  • Um arquivo novo no seu próprio namespace, como data/my_pack/pet_task/mushroom_picking.json, adiciona uma entrada nova. Isso serve para diretórios que já têm vários arquivos, como fichas e pequenas cenas.
  • As tags se juntam pelas regras do jogo original: "replace": false adiciona à tag, e true substitui por completo.

Aplicando as suas mudanças ​

Rode /reload depois de editar e as mudanças passam a valer; só a aparição de pets selvagens exige que você entre no mundo de novo. Um arquivo com erros é ignorado, e o log diz qual é o arquivo e o que está errado, enquanto todo o resto continua funcionando. Todos esses arquivos são lidos pelo servidor, então em um servidor multijogador basta instalar o data pack no servidor.

As durações nos arquivos são todas em ticks: 20 ticks são 1 segundo, e um dia de jogo tem 24000 ticks.

O que cada página mostra ​

PáginaArquivosO que controla
Onde surgem os pets selvagenspet_spawn/Os biomas onde aparecem, quem aparece e com que frequência
Tagstags/Comidas para domar, moeda, ferramentas de cada trabalho, e os blocos e criaturas com que lidam no trabalho
O Quadro de Trabalholabor_board/, pet_task/, loot_table/pet_task/Níveis do quadro, tipos de ficha e o pagamento
A lojashop_catalog/A lista de preços
Presentespet_gifting/Com que frequência dão presentes, e o que preferem dar
Bala de Apitopet_whistle/Como a Bala de Apito é soprada
A câmerapet_camera/Como o Hachiware tira fotos, o que fotografa e quantas fotos cabem em um rolo
Licença de Capinapet_qualification/Graus, taxa da prova e chance de passar
Personalidadepet_personality/As inclinações de cada personagem, do que gosta, o jeito para provas e as manias quando não tem nada para fazer
Falaspet_voice/O que cada personagem diz, e quando
Pequenas cenaspet_interaction/As pequenas cenas que os pets fazem juntos

Além desses, receitas, drops de blocos e conquistas estão todos em formatos do jogo original e podem ser sobrescritos do jeito do jogo original. O Manual de Trabalho do Chiikawa dado na primeira entrada em um mundo vem da loot table loot_table/gifts/handbook.json; para dar um presente de boas-vindas diferente, substitua esse arquivo.

Unofficial fan-made mod, not affiliated with Nagano / Chiikawa rights holders. No official assets are used.

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